Blender
Blender

Czym jest blender?
Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym (istnieje osobny program pozwalający uruchamiać takie prezentacje).
Blender daje ogromne możliwości a jego interfejs jest bardzo rozbudowany, więc początkowo może sprawiać problemy w nauce.
Większość poleceń możemy wykonać za pomocą skrótów klawiaturowych, co ułatwia i przyspiesza pracę.
Wiele paneli, pasków, ikon jest dobrze opisanych, więc można się w tym łatwo odnaleźć.
Program można w różny sposób konfigurować co jest jego dużą zaletą. Można m.in dodawać lub usuwać sekcje, przenosić w inne miejsce albo zmieniać ich rozmiar.
Jaka jest historia powstania programu Blender 3D?
Jak podaje historia powstawania oprogramowania jest niezwykle ciekawa.
Pierwszym autorem oraz programistą był Ton Roosendaal z holenderskiej firmy NeoGeo, która powstałą 1988r.
10 lat później Ton utworzył firmę Not a Number, której zadaniem było rozwijanie bezpłatnego oprogramowania Blender. Po bankructwie firmy, inwestorzy wycofali się, jednak Ton próbował dalej rozwijać oprogramowanie. Postanowił utworzyć fundacje – Blender Foundation, która miała wykupić kod źródłowy, aby dalej rozwijać program Blender 3d.
Odkupienie praw od firmy Not a Number holding kosztowało fundację 100 000 euro. Co ciekawe, pieniądze zostały zebrane poprzez zbiórkę publiczną w bardzo krótkim czasie – 7 tygodni!
Od 13 października 2002r. Blender posiada licencję GPL czyli wolnego i otwartego oprogramowania również do celów komercyjnych.
Jakie są minimalne wymagania sprzętowe do sprawnej obsługi programu graficznego Blender 3d?
- Procesor: 2 GHz
- Pamięć RAM: 8 GB
- HDD: 300 MB wolnego miejsca na dysku twardym;
- Karta graficzna: 256 MB
- System operacyjny: Windows XP, macOS w wersji od 10.6 | Linux (32-/63-bit). Jak łatwo zauważyć, wymagania sprzętowe do obsługi programu blender, są na poziomie przeciętnego komputera. Natomiast możliwości jakie oferuje blender, są porównywalne z dużymi, komercyjnymi programami.
Na jakich głównych platformach sprzętowych i programowych możemy korzystać z oprogramowania Blender?
Microsoft Windows i Windows Mobile
• macOS i GNU/Linuksa
• Solaris
• IRIX
•ZetaOS
• MorphOS
• AmigaOS 4
Jakie formaty obsługuje program Blender?
2D: TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI, Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV
3D: 3D Studio, AC3D, COLLADA, FBX Export, DXF, Wavefront OBJ, DEC Object File Format, DirectX, Lightwave, MD2
Program blender 3d daje nam ogromne możliwości tworzenia i jednocześnie niesamowitą przyjemność z powstałych poprzez niego dział, projektów. Mówi się, że ograniczeniem przy projektowaniu może być tylko nasza wyobraźnia i może też czas jaki do tego potrzebujemy.
Mimo że w internecie jest wiele poradników video, głównie w języku angielskim, to i tak jest się z czego uczyć. Jeśli chciałbyś porównać, albo wolisz naukę na podstawie formy pisanej, to ten blog z pewnością będzie Tobie pomocny.
Jedną z zalet prowadzenia ćwiczeń w formie tekstowej, jest możliwość szybkiej modyfikacji, a co za tym idzie, aktualizowania treści. Będę na bieżąco edytował materiały, aby pokrywały się z aktualną wersją blendera.
- Szeroki zakres obiektów możliwych do utworzenia i późniejszej edycji:
- Siatki
- Powierzchnie NURB
- Obiekty typu meta
- PostScript
- Narzędzie pozwalające na rzeźbienie siatki.
- Podział siatek metodą Catmull-Clarka.
- Edycja siatek oparta na wierzchołkach, krawędziach i wielokątach (poligonach).
- Wiele funkcji do edycji obiektów pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt.
- Obsługa skryptów Pythona, za pomocą których można dodać nowe narzędzia edycji.
- BMesh- system pozwalający na tworzenie i edycję ścian o bardzo skomplikowanej budowie- np. o kilkunastu krawędziach
linki do stron blender.com
- Oficjalna strona Blendera (ang.)
- Blender Wiki (ang.)
- Poradnik Blender (pol.